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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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